Kaoss Pad 2 Az elektronikus zenéket játszó DJ-k körében egyre népszerűbbek a különböző effektek, melyekkel saját műsorukat színesítik. A KORG cég méltán lett híres az általa gyártott különböző studióeffektek, és hangszerek révén, így nem ütközött nehézségekbe a DJ pultok megcélzása sem. Pár évvel ezelőtt a Kaoss Pad első megjelenésekor még jóformán egyedülállóak voltak a készülék nyújtotta szolgáltatások, melyek elsősorban a könnyű kezelhetőség, és a rengeteg effektlehetőség kellemes összhangjából álltak. Időközben eltelt pár év, és most újra itt a Kaoss Pad, a KP2. Az új készülékben 99 effekt kapott helyet, és ha átnézzük ezen effektek listáját, jól látszik hogy kimondottan a DJ-k számára tartogat kellemes perceket. Különböző szűrők, vízhangok, késleltetések, BPM szinkronban működő effektek, és még hosszasan sorolhatnánk, mi minden található a programtáblázatban. A KP2 kimondottan ?éles bevetésre? készült, valós időben dolgozhatunk vele. Szinte bármilyen eszközt ráköthetünk, hiszen rendelkezik vonal (LINE), lemezjátszó (PHONO), valamint mikrofon (MIC) bemenettel - RCA és JACK csatlakozókon, kimenete vonal szintű (RCA csatlakozású), és a felhasználás sokrétűsége miatt MIDI IN/OUT is került a készülékre. Beüzemelni is igen egyszerű, nem kell mást tennünk, mint valamelyik bemenetet kiválasztanunk a bemenet-kiválasztó kapcsolóval, beállítanunk a bemeneti szintet (INPUT VOLUME), és választani egy programot. Mielőtt azonban megérintenénk a készülék TOUCH PAD-ját érdemes az effektezési arányt állító FX DEPTH potmétert teljesen letekerni, nehogy a túlzott arányok nagy meglepetéseket okozzanak. Amikor már megérintettük a TOUCH PAD-ot, utána kezdjünk óvatosan arányt állítani. effektor Ha már a TOUCH PAD-nál járunk: a készülék középső részét elfoglaló érintés-érzékeny táblácska jelenti a Kaoss Pad lelkét, ugyanis minden effekt paramétereit ezen a táblán ?simogathatjuk? a hangképre. Működésileg vízszintesen és függőlegesen is 9-9 részre bontották a táblát, a kijelzőn működés közben ezeket a koordinátákat is láthatjuk. A tábla közepét az 5,5 érték jelenti. Ha végignézzük a programtáblázatot, a felsorolásban minden effekt neve mellett szerepel, hogy az egyes irányok az effekt mely paramétereit befolyásolják. Amíg a táblát érintjük, az effekt aktív, és az ujjunk elmozdításával változtathatjuk az adott paramétert. Ha azt szeretnénk, hogy folyamatosan halljuk az effektet, akkor mindössze a HOLD gombot kell megnyomnunk a készülék alsó részén található kezelőszervek közül. Tesztünk elején említettük, hogy a KP2 BPM szinkronizált effekteket is tartalmaz, ehhez viszont BPM számot kell mérni. Három mód kínálkozik a megfelelő BPM érték bevitelére: * automata BPM mérés * TAP gomb * a BPM szám kézi bevitele Automata módban pár leütés után máris feltűnik a kijelzőn a mért érték, ha viszont olyan hangokkal, effektekkel dolgozunk, melyeknek nincs a KP2 által meghatározható BPM száma, akkor a TAP gombot ütemesen nyomogatva vihetjük be az értéket, vagy szintén kézileg, a programkiválasztó (PROGRAM/BPM) knob-ot tekergetve. Amikor megkaptuk a BPM számot, a megfelelő effektek ennek a függvényében működnek majd (programok 50-69).Lehetőségünk van arra is, hogy rögzítsük ujjunk útját a táblán. Erre szolgál a készülék jobb oldalán elhelyezett PAD MOTION/MUTE kapcsoló. PAD MOTION-be kapcsolva és a képernyőt megérintve a mozgásfelvétel elindul, kb. 3,2 másodpercnyi mozdulatot rögzít. A kis kapcsolókart elengedve az visszatér középállásba, és a rögzítés abbamarad. A mozdulat visszajátszásához mindössze újra PAD MOTION-be kell kapcsolnunk, és újra ?halljuk? a mozdulatot. Amennyiben a visszajátszás közben megérintjük a táblát, új mozgás-felvétel kezdődik. A kapcsoló alsó állásában a MUTE funkciót használhatjuk, ez egyszerűen elnémítja a bejövőjelet, viszont ha az adott effekt paraméterei megengedik, akkor például egy lecsengés, vagy egy delay szépen hallható. A KP2 rendelkezik két SAMPLE bankkal is, melyek mindegyikébe 6 másodpercnyi hanganyagot rögzíthetünk a REC/STOP gombbal. A visszajátszás az adott bank gombjának újbóli lenyomásával kezdődhet. A 90-99 programok kimondottan a SAMPLE bankokba rögzítet anyagok effektezésére készültek, ilyen például a visszafelé játszás, a sebességállítás. Ha egy-egy beállítás elnyerte tetszésünket, 8 memória áll rendelkezésünkre ahhoz, hogy ezek alapbeállításait eltároljuk (PROGRAM MEMORY). Egy memóriarekeszben a következő információk kaphatnak helyet: * a program száma * HOLD gomb állapota - ha bekapcsolt, akkor a táblapozíció * DEPTH érték * BPM érték * ha beállított, akkor a SAMPLE bankja, és programjának száma Ezeket az információkat az adott rekesz gombját 2 másodpercig lenyomva menthetjük el, a visszahíváshoz elég újra megnyomni a kívánt gombot.Mielőtt még közönség elé tárnánk az effektet, lehetőségünk van fejhallgatót csatlakoztatni a KP2-höz és ebben előre meghallgatni, elkészíteni. Aki rendelkezik egyéb hangszerekkel, kiegészítőkkel, annak lehetősége van MIDI rendszerben csatlakoztatni más eszközökhöz, a pontos midi csatornakiosztást a kézikönyv táblázata tartalmazza. Mindezek után mindenkinek kellemes Kaoss-t kívánunk, és ha valaki különleges perceket szeretne szerezni barátainak, az próbálja végig az összes effektet mikrofont használva. A sikere garantált lesz. A bemutató eredetileg a Diszkrónika Magazin 2003/2-es számában jelent meg. Írta: Baráth Zoltán